Curso gratuito

Curso de Lógica de Programação Kids

Aprenda a pensar como um programador criando jogos e desafios divertidos. O curso gratuito de lógica de programação para crianças de 7 a 12 anos do ValorFinal. Aqui a criança aprende a pensar como um programador brincando: com histórias da Nina, do Téo e do Robô Zé, desenhos coloridos e um jogo em toda aula. São 10 módulos que ensinam, passo a passo e sem pressa, o que é programar, sequência, comandos, algoritmos, condições (se isso, faça aquilo), repetições, variáveis (as caixinhas que guardam informação), como achar e corrigir erros e, no fim, como criar o seu próprio jogo. Nada de decoreba e nada de instalar programa: a criança comanda um robô na tela, monta receitas de passos, escolhe caminhos e cria um placar de pontos. Cada aula tem um resumo em áudio para ouvir, um vídeo curto e um desafio rápido. É a porta de entrada da programação para a garotada, feita para ser fácil, colorida e muito divertida. Sem promessa de virar profissional agora: o objetivo é aprender a resolver problemas e ter vontade de continuar.

Por Cesar Gargiulo, especialista em segurança da informação. Revisado pela equipe ValorFinal e GuardiaSec.

Valim, o professor do Curso de Lógica de Programação Kids
10 módulos, 50 aulas10 horas de conteúdo Certificado para assinantes Atualizado em 07/07/2026

O que você leva neste curso

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  • Comunidade de dúvidas por aula, com a 1a resposta do Valim
  • Liga semanal de XP e Hall da Fama do curso
  • Progresso salvo na sua conta e sincronizado entre aparelhos (no mesmo computador, cada conta vê só o seu avanço)
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Conteúdo do curso

Capa do módulo 1: O que é programação?

Módulo 1: O que é programação?

5 aulas

Neste primeiro módulo você vai descobrir que programar é dar instruções para o computador, igual quando você ensina uma brincadeira para um amigo. Conheça o Robô Zé, que faz tudo bem certinho, e aprenda a falar com ele. No fim, você vai ensinar o Robô Zé a escovar os dentes, passo a passo. Vamos brincar?

Capa do módulo 2: Sequência lógica

Módulo 2: Sequência lógica

5 aulas

Neste módulo você descobre o segredo número um da programação: a ordem dos passos. A Nina, o Téo e o Robô Zé mostram que fazer as coisas na ordem certa muda tudo. Você vai montar sequências, achar erros bobos e, no final, levar um personagem até o tesouro passo a passo.

Capa do módulo 3: Comandos e instruções

Módulo 3: Comandos e instruções

5 aulas

Chegou a hora de dar ordens para a máquina! Neste módulo você descobre o que é um comando, aprende os comandos básicos de um robô (andar, virar, pular e pegar) e vê por que o Robô Zé só obedece quando a ordem é bem clara. No fim, você monta os comandos para atravessar um labirinto, passo a passo.

Capa do módulo 4: Algoritmos: a receita de passos

Módulo 4: Algoritmos: a receita de passos

5 aulas

Algoritmo é uma palavra grande para uma ideia pequena: uma receita de passos que sempre funciona. Neste módulo você vai brincar com a Nina, o Téo e o Robô Zé para descobrir o que é um algoritmo, achar algoritmos escondidos no seu dia, criar os seus e caçar erros neles. No fim, você monta o algoritmo para arrumar a mochila.

Capa do módulo 5: Condições: se isso, faça aquilo

Módulo 5: Condições: se isso, faça aquilo

5 aulas

Chegou a hora de o computador tomar decisões! Neste módulo você descobre a palavrinha mágica se. Com a Nina, o Téo e o Robô Zé, você vai ver que decidir é escolher um caminho quando algo acontece. Se chover, leve o guarda-chuva. Se tocar no inimigo, perde uma vida. No fim, você cria uma historinha cheia de escolhas.

Capa do módulo 6: Repetições e loops

Módulo 6: Repetições e loops

5 aulas

Fazer a mesma coisa várias vezes cansa a gente, mas o computador adora! Neste módulo a Nina, o Téo e o Robô Zé descobrem o poder de repetir. Você vai aprender a dizer 'repita 3 vezes' em vez de escrever tudo de novo, e no fim monta a dança do personagem com passos que se repetem.

Capa do módulo 7: Variáveis: caixinhas que guardam

Módulo 7: Variáveis: caixinhas que guardam

5 aulas

Imagine uma caixinha com uma etiqueta na frente. Dentro dela cabe uma informação: um nome, um número de pontos, quantas vidas você ainda tem no jogo. Neste módulo a Nina, o Téo e o Robô Zé mostram como o computador guarda coisas em caixinhas chamadas variáveis. No fim, você monta o seu próprio placar de pontos.

Capa do módulo 8: Erros e depuração

Módulo 8: Erros e depuração

5 aulas

O módulo mais gentil do curso. Aqui você descobre que errar faz parte de programar, que ninguém acerta de primeira e que o erro é um amigo que mostra o caminho. Você vai virar detetive de bugs com a Nina, o Téo e o Robô Zé: aprender a ler os passos com calma, encontrar o comando errado e consertar sem desistir.

Capa do módulo 9: Criando jogos com lógica

Módulo 9: Criando jogos com lógica

5 aulas

Chegou a hora mais divertida do curso! Agora você junta tudo o que aprendeu (sequência, comandos, condições, repetições e caixinhas de guardar) para criar um jogo de verdade. A Nina, o Téo e o Robô Zé vão te mostrar como uma ideia vira um plano, e como pontos, vidas e desafios fazem qualquer jogo ficar legal de jogar.

Capa do módulo 10: Projeto final: meu primeiro jogo de lógica

Módulo 10: Projeto final: meu primeiro jogo de lógica

5 aulas

Chegou a hora mais legal do curso! Você vai criar o seu próprio jogo usando tudo que aprendeu: sequência, comandos, condições, repetições e pontos. Pode ser no papel, em blocos ou no Scratch. No final, você mostra o seu jogo para alguém e recebe os aplausos. Prepare a imaginação, porque agora você é o autor!

Perguntas frequentes

Para que idade é o curso de Lógica de Programação Kids?

Para crianças de 7 a 12 anos. O texto é escrito para criança, com histórias da Nina, do Téo e do Robô Zé, desenhos coloridos e um jogo em cada aula. Crianças mais novas podem fazer com a ajuda de um adulto.

A criança precisa saber programar ou ter computador potente?

Não. O curso começa do zero e não pede nenhum conhecimento. Tudo acontece no navegador, sem instalar nada: a criança comanda um robô na tela, monta sequências e cria um placar de pontos.

O curso é gratuito?

É. As aulas, os jogos e as atividades são de graça. O certificado de conclusão é o único recurso reservado a quem assina o VIP.

A criança vira programadora ao terminar?

O objetivo não é esse. A ideia é a criança aprender a pensar de forma lógica, resolver problemas e se divertir, ganhando a base para, mais tarde, aprender qualquer linguagem se quiser.

Quanto tempo leva para concluir?

São cerca de 10 horas em 10 módulos. Como a criança estuda no ritmo dela e o progresso fica salvo, dá para fazer aos pouquinhos, um pedacinho por dia.

É seguro para crianças?

Sim. Não pedimos dados pessoais, não há links perigosos e o conteúdo é apropriado para a idade. Tudo funciona dentro do próprio navegador, sem enviar nada para fora.

CG

Quem fez este curso

Cesar Gargiulo

Especialista em Cloud Security e Segurança da Informação

Cesar tem 19 anos de carreira em tecnologia e segurança da informação. Trabalha com AWS, atua nos times de defesa (Blue Team) e de ataque (Red Team) e lidera projetos de arquitetura segura, resposta a incidentes e testes de invasão. É pós-graduado em Offensive Cyber Security pela FIAP, tem MBA em Governança de TI e certificações em pentest e redes.

Criança aprende brincando, e lógica de programação não é diferente: com história, desenho colorido e um jogo em cada aula. Aqui a Nina, o Téo e o Robô Zé mostram, passo a passo e sem pressa, como pensar de forma organizada e resolver problemas. Cada aula foi feita para uma criança de 7 a 12 anos entender sozinha e se divertir. Sem promessa de virar profissional agora, só o prazer de aprender e ter vontade de continuar.

Conteúdo revisado pela equipe ValorFinal e GuardiaSec Ver o perfil no LinkedIn