Módulo 8 - Erros e depuração

Como encontrar o erro

7 min de leitura · por Cesar Gargiulo, revisado pela equipe ValorFinal e GuardiaSec · Atualizado em 07/07/2026

O que você vai aprender

  • Aprender a ler os passos um de cada vez, sem pressa.
  • Usar o dedo para seguir a lista como o Robô Zé faria.
  • Comparar o que você queria com o que o programa fez.
  • Encontrar exatamente o passo que está torto.

Leia como o Robô Zé

Detetive de verdade não sai chutando. Ele olha as pistas com calma. Com o bug é igual. O truque é ler a lista de passos um de cada vez, do começo ao fim, fazendo de conta que você é o Robô Zé. Você lê o passo, imagina o que ele faz e passa para o próximo. Sem pular, sem pressa. Esse truque tem nome de gente grande: teste de mesa. Mas é só isso: ler com o dedo, passo por passo.

Desenho de uma criança detetive com lupa, apontando o dedo para uma lista de quatro passos numerados. No terceiro passo, uma marca vermelha mostra onde o comando saiu do trilho.
O dedo desce um passo de cada vez. No passo torto, o detetive faz pare e olha.

O Téo queria que o Robô Zé desenhasse um quadrado. Mas saiu um triângulo. Em vez de ficar bravo, o Téo virou detetive. Ele leu: ande para frente, vire, ande para frente, vire, ande para frente. Espera aí! Um quadrado tem quatro lados, e ele só mandou o robô andar três vezes. Achou o bug! Faltava um lado. Lendo com calma, o passo torto apareceu na hora.

Compare o que você queria e o que saiu

O detetive tem uma pergunta mágica: o que eu QUERIA e o que ACONTECEU? Se você queria um quadrado e saiu um triângulo, a diferença conta a história. Faltou um lado, então falta um passo de andar e virar. Comparar os dois é como colocar duas figurinhas lado a lado para ver o que mudou. O lugar onde elas ficam diferentes é onde o bug está escondido.

  1. Diga em voz alta o que você queria que acontecesse.
  2. Leia os passos um por um, fazendo de conta que é o Robô Zé.
  3. Veja o que realmente aconteceu no fim.
  4. Ache o passo onde a sua ideia e o resultado se separaram. Ali está o bug!

🎮 Jogo da aula

Ache o passo torto do desenho

O Téo queria desenhar um QUADRADO (quatro lados iguais). Leia os passos e toque no que está errado.

Com calma, o bug aparece

A pressa é a amiga do bug. Quando a gente lê rápido, o olho pula por cima do passo errado sem perceber. Quando a gente lê devagar, com o dedo na tela, o passo torto grita: estou aqui! Por isso o Robô Zé é o melhor professor de detetive: ele faz uma coisa de cada vez, sem pular. Imite ele e nenhum bug vai conseguir se esconder de você.

Teste rápido

Qual é o melhor jeito de achar um bug numa lista de passos?

Perguntas frequentes

Qual é o truque para achar um bug?
Ler os passos um por um, bem devagar, fazendo de conta que você é o Robô Zé. Esse truque se chama teste de mesa e faz o passo torto aparecer.
Por que ler devagar ajuda?
Porque a pressa deixa o olho pular por cima do erro. Lendo devagar, com o dedo em cada passo, o bug não consegue se esconder.
O que é a pergunta mágica do detetive?
É esta: o que eu QUERIA e o que ACONTECEU? A diferença entre os dois mostra exatamente onde o bug se escondeu.
Preciso ler todos os passos, até os certos?
Sim! Às vezes o passo que parece certo é justamente o torto. Ler todos, sem pular, é o que garante achar o bug.
O que é teste de mesa?
É ler os passos um de cada vez, fingindo que você é o computador, para ver o que acontece em cada linha. É o jeito favorito de caçar bugs.
E se eu não achar o bug de primeira?
Sem problema! Leia de novo, mais devagar ainda. Falar cada passo em voz alta também ajuda muito. O bug sempre aparece para quem tem paciência.

Fontes

Seu progresso fica salvo neste aparelho. Assinantes sincronizam entre os aparelhos.