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Suas conquistas no Curso de Lógica de Programação Kids

Veja suas medalhas, acompanhe quanto falta e emita o certificado quando for aprovado em todos os 10 módulos.

Suas medalhas

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Cada medalha vem de ser aprovado na mini-prova do módulo (70%). Compartilhar suas conquistas no LinkedIn é gratuito.

Medalhas por módulo

Conclua a mini-prova de cada módulo para desbloquear a medalha. Clique numa medalha conquistada para compartilhar no LinkedIn.

  • Medalha do módulo 1: O que é programação?🔒

    Módulo 1

    O que é programação?

  • Medalha do módulo 2: Sequência lógica🔒

    Módulo 2

    Sequência lógica

  • Medalha do módulo 3: Comandos e instruções🔒

    Módulo 3

    Comandos e instruções

  • Medalha do módulo 4: Algoritmos: a receita de passos🔒

    Módulo 4

    Algoritmos: a receita de passos

  • Medalha do módulo 5: Condições: se isso, faça aquilo🔒

    Módulo 5

    Condições: se isso, faça aquilo

  • Medalha do módulo 6: Repetições e loops🔒

    Módulo 6

    Repetições e loops

  • Medalha do módulo 7: Variáveis: caixinhas que guardam🔒

    Módulo 7

    Variáveis: caixinhas que guardam

  • Medalha do módulo 8: Erros e depuração🔒

    Módulo 8

    Erros e depuração

  • Medalha do módulo 9: Criando jogos com lógica🔒

    Módulo 9

    Criando jogos com lógica

  • Medalha do módulo 10: Projeto final: meu primeiro jogo de lógica🔒

    Módulo 10

    Projeto final: meu primeiro jogo de lógica

Mapa de conhecimento

Os conceitos que você aprende em cada módulo. Ficam verdes quando você é aprovado na prova do módulo.

Módulo 1: O que é programação?

o que e programardar instrucoescomando claroprogramacao no cotidianosequencia de comandos

Módulo 2: Sequência lógica

o que e sequenciaordem importaprimeiro depois ultimoerro de ordemsequencia ate objetivo

Módulo 3: Comandos e instruções

o que sao comandoscomandos basicoscomando claro confusodividir em parteslabirinto passo a passo

Módulo 4: Algoritmos: a receita de passos

o que e um algoritmoalgoritmos do cotidianocriar algoritmoachar erro algoritmoalgoritmo da mochila

Módulo 5: Condições: se isso, faça aquilo

o que e condicaocondicao no cotidianodecisao no jogoverdadeiro ou falsohistoria interativa

Módulo 6: Repetições e loops

o que e repetirrepeticao no cotidianorepetir comandosloop economizadanca com repeticao

Módulo 7: Variáveis: caixinhas que guardam

o que e variavelvariavel de textovariavel mudavariavel de vidascriar placar

Módulo 8: Erros e depuração

o que e bugerrar faz parteencontrar o errocorrigir e testarcacar o erro

Módulo 9: Criando jogos com lógica

ideia do jogopersonagem regra objetivopontos e vidaslogica dentro do jogoplano do jogo

Módulo 10: Projeto final: meu primeiro jogo de lógica

escolher temacriar personagemcriar comandoscriar regrasapresentar projeto

Certificado de conclusão

Ao ser aprovado nas mini-provas de todos os 10 módulos, você emite um certificado em PDF com o seu nome, gerado no seu próprio navegador.

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Você já pensa como um programador! Quando quiser ir além, o Curso de Lógica de Programação retoma tudo com mais profundidade, ainda com jogos e desenhos em cada aula.