Módulo 8 - Eventos e mensagens

Vários personagens ao mesmo tempo

8 min de leitura · por Cesar Gargiulo, revisado pela equipe ValorFinal e GuardiaSec · Atualizado em 07/07/2026

O que você vai aprender

  • Entender que um evento pode ligar vários personagens juntos.
  • Ver que todos que esperam a mesma mensagem reagem de uma vez.
  • Perceber que cada personagem pode fazer uma coisa diferente.
  • Montar a ordem de uma cena com vários personagens.

Um sinal para todos ouvirem

Na aula passada, um personagem avisava outro. Agora vem a parte ainda mais legal: um mesmo evento pode ligar muitos personagens ao mesmo tempo. Quando a bandeira verde é clicada, todos os personagens que estavam esperando começam juntos. Quando uma mensagem é enviada, todos que escutam aquele recado reagem de uma vez. É como o apito do professor no recreio: um som só, e a turma inteira reage no mesmo instante.

O Téo montou uma festa no jogo dele, com três personagens: um cachorro, um pato e uma estrela. Ele queria que, quando a música começasse, todos dançassem juntos. Então fez o personagem principal enviar a mensagem começou a festa. E deu, para cada um dos três, um bloco de quando eu receber começou a festa. Aí colocou uma ação diferente em cada um: o cachorro pulava, o pato girava e a estrela piscava. Um recado só, e a festa inteira ganhou vida.

Uma mensagem chamada comecou a festa saindo de um personagem central e chegando em tres personagens ao mesmo tempo, um cachorro pulando, um pato girando e uma estrela piscando.
Uma mensagem, três personagens reagindo ao mesmo tempo, cada um do seu jeito.

Todos juntos, cada um do seu jeito

O bacana é que reagir ao mesmo evento não quer dizer fazer a mesma coisa. Cada personagem tem o seu próprio bloco de ação. Todos ouvem o mesmo sinal, mas um pula, outro gira e outro pisca. É como uma banda: o maestro dá um sinal só e cada músico toca o seu instrumento. O evento é o sinal combinado; a ação de cada personagem é o que ele faz quando escuta esse sinal. Assim o jogo fica cheio de vida sem ficar bagunçado.

PersonagemAção quando recebe começou a festa
CachorroPula três vezes
PatoGira em roda
EstrelaPisca e brilha
PlacarMostra a palavra festa

Todos esperam a mesma mensagem, mas cada um faz a sua própria ação.

Esse é o segredo dos jogos que a gente adora: muitos personagens se mexendo juntos, cada um com o seu papel, ligados por eventos. Quando você joga um jogo de fase e tudo começa a se mexer ao mesmo tempo, é isso acontecendo por dentro. Um evento avisou todo mundo, e cada personagem fez a sua parte. Agora que você entendeu, dá para montar cenas grandes só combinando os eventos e as ações de cada um.

Monte a ordem da cena

Chegou a hora de montar uma cena. Os passos vão aparecer embaralhados e você coloca cada um na ordem certa, do começo ao fim. Pense assim: primeiro alguém liga o jogo, depois manda o sinal, e só então os personagens reagem juntos. Lembre que a mensagem precisa ser enviada antes de os personagens poderem recebê-la. Leia todos os passos primeiro e depois monte a ordem com calma. Você consegue!

🎮 Jogo da aula

A ordem da festa no jogo

Os passos estão embaralhados. Coloque na ordem certa para a festa começar e os personagens reagirem juntos.

    Teste rápido

    O que acontece quando vários personagens esperam a mesma mensagem?

    Perguntas frequentes

    Vários personagens podem reagir ao mesmo evento?
    Podem sim. Quando a bandeira é clicada ou uma mensagem é enviada, todos os personagens que esperavam aquele sinal reagem ao mesmo tempo. É como o apito no recreio: um som e a turma toda reage.
    Eles precisam fazer a mesma coisa?
    Não. Cada personagem tem o seu próprio bloco de ação. Todos ouvem o mesmo evento, mas um pula, outro gira e outro pisca. O evento é o sinal; a ação de cada um pode ser bem diferente.
    Como monto uma cena com muitos personagens?
    Você faz um personagem enviar uma mensagem e dá, para cada personagem que deve reagir, um bloco de quando eu receber. Todos esperam o mesmo recado e reagem juntos quando ele chega.
    A ordem dos passos ainda importa aqui?
    Importa. A mensagem precisa ser enviada antes de os personagens poderem recebê-la. Se você mandar os personagens reagirem antes do sinal ser enviado, a cena não funciona direito.
    Isso é o que faz os jogos parecerem cheios de vida?
    É bem isso. Muitos personagens se mexendo juntos, cada um com o seu papel, ligados por eventos e mensagens. Um sinal avisa todo mundo e a cena inteira ganha vida ao mesmo tempo.

    Fontes

    Seu progresso fica salvo neste aparelho. Assinantes sincronizam entre os aparelhos.