Questão 11 · aula Relembrando as listas
Na maioria dos programas, em que posição fica o primeiro item de uma lista?
- Na posição um, contando do começo.
- Na posição zero, porque a contagem começa no zero.
- Em qualquer posição, tanto faz.
- Na última posição da lista.
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Resposta: B. Na posição zero, porque a contagem começa no zero.
Na maioria dos programas, a contagem começa no zero. Por isso o primeiro item fica na posição zero. Parece estranho, mas é assim que o Robô Zé conta.
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Questão 12 · aula Adicionar e remover itens
O que acontece com o tamanho da lista quando você adiciona um item?
- O tamanho diminui em um.
- O tamanho aumenta em um, porque a lista cresce.
- O tamanho fica sempre igual.
- O tamanho volta para zero.
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Resposta: B. O tamanho aumenta em um, porque a lista cresce.
Quando você adiciona um item, a lista ganha uma caixinha nova e cresce. Por isso o tamanho aumenta em um. Remover faz o contrário: a lista diminui.
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Questão 13 · aula Procurar na lista
Na lista floresta, castelo, vulcao, qual item está na posição zero?
- castelo, o do meio.
- floresta, porque a contagem começa no zero.
- vulcao, o último.
- Nenhum, a posição zero não existe.
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Resposta: B. floresta, porque a contagem começa no zero.
A contagem das posições começa no zero. Por isso o primeiro item, floresta, fica na posição zero. O castelo está na posição um e o vulcao na posição dois.
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Questão 14 · aula Percorrer a lista com um laço
O que o laço para cada item faz com uma lista?
- Pega só o primeiro item e para.
- Passa por todos os itens, do primeiro ao último.
- Escolhe um item no sorteio.
- Apaga a lista inteira de uma vez.
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Resposta: B. Passa por todos os itens, do primeiro ao último.
O laço para cada item passa por todos os itens da lista, do primeiro ao último, e repete a ação em cada um. Ele só para quando visita o último item, então não esquece nenhum.
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Questão 15 · aula A lista do jogo
Num jogo, para desenhar todos os inimigos da lista na tela, qual poder da lista o programa usa?
- Só o adicionar, que coloca inimigos na lista.
- O percorrer, o laço que passa por todos os itens.
- Só o verificar, que responde sim ou não.
- Nenhum, os inimigos aparecem sozinhos.
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Resposta: B. O percorrer, o laço que passa por todos os itens.
Para desenhar todos os inimigos, o programa percorre a lista com o laço para cada item, mostrando um por um. O adicionar só enche a lista; quem passa por todos e desenha é o laço.
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