Montar Jogo da Quina

Monte seu jogo da Quina no volante online de 5 a 15 números e veja soma, pares/ímpares, primos, baixas/altas, maior sequência e custo estimado. 100% client-side.

Combinatória C(n,5) / Regras Quina / Caixa Econômica Federal

Em resumo

Monte um jogo da Quina marcando de 5 a 15 números no volante online e veja análises matemáticas: soma, pares e ímpares, primos, dezenas baixas (1–40) e altas (41–80), maior sequência e distribuição por faixas. Ao marcar mais de 5 números, o custo do desdobramento completo é C(n,5) × R$ 2,50 (referência). São análises descritivas, educativas e que não aumentam a chance de ganhar.

Ferramenta matemática e educativa. Não realiza apostas, não garante prêmio e não aumenta a probabilidade real do sorteio. Loterias envolvem aleatoriedade e risco financeiro. Use com responsabilidade.
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Ferramenta matemática e educativa. Não realiza apostas, não garante prêmio e não aumenta a probabilidade real do sorteio. Loterias envolvem aleatoriedade e risco financeiro. Use com responsabilidade.

Como o volante e as análises funcionam

O volante da Quina tem 80 números (01 a 80). Você marca de 5 a 15 e a ferramenta conta as características do seu jogo: a soma das dezenas, a quantidade de pares e ímpares, de primos (1 a 80), quantas caem na metade baixa (1–40) ou alta (41–80) e o comprimento da maior sequência de números seguidos.

Quando você marca mais de 5 números, o jogo equivale a um desdobramento. O número de apostas simples é C(n,5): 6 números geram 6 apostas, 10 geram 252 e 15 geram 3.003. Depois de montar, você pode analisar o jogo, gerar todos os jogos na calculadora de desdobramento ou ver as chances por faixa na calculadora de probabilidade.

Limitações e o que considerar

  • As análises (soma, primos, baixas/altas, sequência) são descritivas e não preditivas. Não aumentam a probabilidade de acerto.
  • Cada combinação de 5 números tem a mesma chance, 1 em 24.040.016, independentemente das características escolhidas.
  • O sorteio é aleatório e independente. Resultados passados não preveem os próximos concursos.
  • O custo é estimado pelo preço de referência da aposta simples e pode mudar conforme a Caixa.
  • Veja também como validamos os cálculos.

Calculadoras relacionadas

Cálculo auditável, com fórmula e fontes transparentes

Atualizado em . Fontes: Combinatória C(n,5) / Regras Quina / Caixa Econômica Federal.

Como validamos

Perguntas frequentes

Para que serve a ferramenta Montar Jogo da Quina?

Permite montar um jogo da Quina interativamente no volante online, escolhendo de 5 a 15 números. A ferramenta exibe análises matemáticas do jogo: soma, pares e ímpares, primos, dezenas baixas (1 a 40) e altas (41 a 80), maior sequência de números seguidos, distribuição por faixas de dezena e custo estimado.

Quantos números posso marcar no volante da Quina?

De 5 a 15 números. Um jogo de 5 números é a aposta simples (R$ 2,50 de referência). Marcar mais números equivale a várias apostas simples: 6 números equivalem a 6 apostas, 7 a 21, e assim por diante, com o custo crescendo na mesma proporção.

O que significam 'baixas' e 'altas' na análise?

São uma divisão simples do volante da Quina ao meio: dezenas baixas são de 01 a 40 e dezenas altas são de 41 a 80. É apenas uma característica descritiva do jogo; não há divisão que aumente a chance de ganhar.

Qual é o custo mostrado para jogos com mais de 5 números?

É o valor do desdobramento completo em apostas simples de 5 números: C(n,5) × R$ 2,50 (valor de referência; consulte a Caixa Econômica Federal para o preço atualizado). Por exemplo, 7 números = C(7,5) = 21 apostas × R$ 2,50 = R$ 52,50.

A ferramenta envia meu jogo para algum servidor?

Não. Todo o processamento é 100% local no seu navegador. Nenhum dado é enviado para servidor. A ferramenta não realiza apostas, não se conecta à Caixa Econômica Federal e não armazena informações.

Marcar números 'equilibrados' aumenta a chance de ganhar?

Não. Toda combinação de 5 números tem exatamente a mesma probabilidade de ser sorteada, 1 em 24.040.016. As análises (soma, primos, baixas/altas) são descritivas e educativas, não preditivas. O único efeito prático de evitar padrões muito populares é de rateio: se você ganhar, tende a dividir o prêmio com menos gente.