Vetores no plano: o que são e como calcular

Aprenda vetores no nível de uma aula particular: módulo, direção e sentido, coordenadas, soma pelo paralelogramo, produto escalar e ângulo entre vetores, perpendicularidade, versor e a decomposição que resolve a física, com exemplos resolvidos e erros comuns.

Revisado pela equipe editorial ValorFinalBNCC (matemática) / geometria analítica vetorial / física do Ensino Médio / história: Hamilton, Grassmann e Gibbs

Dizer que o vento sopra a 30 quilômetros por hora não basta para pousar um avião: falta saber DE ONDE ele sopra. Grandezas que só ficam completas com direção e sentido pedem uma matemática própria, e ela existe: os vetores, as setas que a física usa para forças e velocidades, os jogos usam para mover personagens e a engenharia usa para sustentar pontes. Este guia ensina vetores no plano no nível de uma aula particular: coordenadas, módulo, as operações com seus significados geométricos, o produto escalar e o ângulo entre vetores, a decomposição que resolve a física, com exemplos resolvidos, erros comuns e a calculadora de vetores no plano do portal, que executa as sete operações e desenha cada resultado no plano cartesiano.

Escalares e vetores: o que falta num número

As grandezas do mundo se dividem em duas famílias. As ESCALARES ficam completas com um número e uma unidade: 25 graus de temperatura, 70 quilos de massa, 2 horas de duração. Ninguém pergunta para que lado estão os 25 graus. Já as VETORIAIS exigem mais: uma força de 50 newtons só está descrita quando se diz em que direção e sentido ela empurra, e uma velocidade de 30 por hora sem rumo não leva ninguém a lugar nenhum.

O vetor é o objeto matemático dessas grandezas completas: uma seta com três atributos. MÓDULO é o tamanho da seta (a intensidade: os 50 newtons). DIREÇÃO é a reta em que ela vive (horizontal, vertical, a 30 graus). SENTIDO é para qual dos dois lados da reta ela aponta (para a direita ou para a esquerda da mesma horizontal). Duas forças podem ter o mesmo módulo e a mesma direção e ainda assim serem opostas, e é o sentido que registra isso.

Um detalhe que muda tudo: o vetor é livre

Vetor não é segmento de reta. O segmento liga dois pontos fixos do plano; o vetor é o DESLOCAMENTO em si, indiferente ao ponto de partida. Todas as setas com mesmo módulo, direção e sentido, desenhadas em qualquer canto do plano, representam o MESMO vetor: andar 3 para a direita e 2 para cima é a mesma instrução partindo da sua casa ou da escola. Essa liberdade é o que permite emendar vetores nas somas e deslocá-los nas decomposições sem mudar nada do que eles dizem.

Coordenadas: a seta vira par de números

No plano cartesiano, o vetor se escreve por suas componentes: v igual a (a, b) significa andar a na horizontal e b na vertical. O vetor (3, 2) anda 3 para a direita e 2 para cima; o (menos 1, 4) anda 1 para a esquerda e 4 para cima. Componentes negativas apenas invertem o sentido do passo naquele eixo. A partir daqui, toda a geometria das setas vira aritmética de pares, e é essa tradução que torna os vetores computáveis.

O vetor entre dois pontos sai de uma subtração: o vetor de A até B é B menos A, coordenada a coordenada. De A(1, 2) até B(4, 7): (4 menos 1, 7 menos 2), ou seja, (3, 5). A ordem é sagrada: ponta menos origem. O vetor de B até A é (menos 3, menos 5), o oposto, e trocar os papéis é o erro de sinal mais comum do tema. Depois de calculado, o vetor esquece os pontos: (3, 5) é a instrução de deslocamento, onde quer que se aplique.

Módulo: Pitágoras de novo

O comprimento da seta sai do teorema de Pitágoras: as componentes a e b são os catetos do triângulo que o vetor hipotenusa forma com os eixos. Módulo de (a, b) igual à raiz quadrada de a ao quadrado mais b ao quadrado. O vetor (3, 4) tem módulo 5; o (1, 1), raiz de 2. Módulo é sempre maior ou igual a zero, e só o vetor nulo (0, 0) tem módulo zero. Quando o problema diz que uma força tem intensidade 10, está dando o módulo do vetor força.

Soma: o paralelogramo e o caminho

Nas coordenadas, a soma é o conforto em pessoa: soma-se componente com componente. (2, 3) mais (4, menos 1) dá (6, 2). Na geometria, dois desenhos equivalentes contam a história. O PARALELOGRAMO: as duas setas saem do mesmo ponto, completam-se num paralelogramo, e a soma é a diagonal que sai do ponto comum. O CAMINHO: emende a origem da segunda seta na ponta da primeira, e a soma vai do início do passeio ao fim. Andar (2, 3) e depois (4, menos 1) é o mesmo que andar (6, 2) de uma vez.

A soma vetorial é a operação física por excelência: duas forças aplicadas no mesmo corpo produzem o efeito da força SOMA (a resultante); o avião com velocidade própria mais o vento viaja com a soma das duas. As propriedades acompanham os números: comutativa, associativa, vetor nulo como neutro e o oposto de v sendo menos v, que desfaz qualquer deslocamento. A subtração u menos v é a soma com o oposto, e geometricamente é a seta que vai da ponta de v à ponta de u quando ambos saem do mesmo ponto: o vetor que falta para ir de um ao outro.

Multiplicar por número: esticar, encolher, inverter

Multiplicar o vetor por um escalar k multiplica cada componente: 2 vezes (3, 1) dá (6, 2), a mesma seta com o dobro do tamanho; meio vezes (3, 1) encolhe pela metade; menos 1 inverte o sentido. O módulo fica multiplicado pelo valor absoluto de k, e a direção nunca muda: múltiplos de um vetor vivem todos na mesma reta. Dessa observação nasce o teste de PARALELISMO: u e v são paralelos quando um é múltiplo do outro, ou seja, quando as componentes são proporcionais, ou ainda, no critério mais prático, quando o determinante ad menos bc das componentes dá zero, a mesma conta do determinante 2x2.

Versor: a direção em estado puro

Às vezes interessa só a direção, sem o tamanho. O VERSOR de um vetor é o vetor unitário (módulo 1) com a mesma direção e sentido: divide-se o vetor pelo próprio módulo. O versor de (3, 4) é (3 quintos, 4 quintos), e a conferência é imediata: 9/25 mais 16/25 dá 1, raiz 1. Os versores dos eixos têm nome próprio na física, i e j, e qualquer vetor (a, b) se escreve como a vezes i mais b vezes j: a notação de componentes que os livros de mecânica usam da primeira à última página.

Produto escalar: a multiplicação que devolve número

Vetores têm uma multiplicação peculiar: o produto escalar (ou produto interno), que toma dois vetores e devolve um NÚMERO. Nas coordenadas: (a, b) escalar (c, d) igual a ac mais bd. O produto de (2, 3) por (4, 1) é 8 mais 3, onze. A leitura geométrica é a alma da operação: o produto escalar mede o alinhamento, o quanto um vetor aponta na direção do outro. Positivo, ângulo agudo entre eles; negativo, obtuso; ZERO, perpendiculares, o caso mais cobrado de todos.

A fórmula que conecta tudo: produto escalar igual ao produto dos módulos vezes o COSSENO do ângulo entre os vetores. Dela sai o método universal para ângulos (o HowTo desta página): produto escalar pelas coordenadas, módulos por Pitágoras, divisão, e o cosseno identifica o ângulo na tabela trigonométrica. Exemplo: u igual a (1, 0) e v igual a (1, 1). Produto escalar: 1. Módulos: 1 e raiz de 2. Cosseno: 1 sobre raiz de 2, que é raiz de 2 sobre 2: ângulo de 45 graus, como o desenho confirma.

O teste de perpendicularidade merece destaque pela frequência em prova: u e v são perpendiculares se, e somente se, o produto escalar é zero. (3, 2) e (menos 2, 3): menos 6 mais 6, zero, perpendiculares. Repare no truque de fabricar perpendiculares no plano: trocar as coordenadas e inverter um sinal, de (a, b) para (menos b, a), gira o vetor 90 graus. É o gerador instantâneo de vetores normais que a geometria analítica usa nas retas.

O módulo da soma sem coordenadas

E quando o problema dá só os módulos e o ângulo, sem coordenadas? Duas forças de 3 e 5 newtons formando 60 graus entre si: qual a intensidade da resultante? A fórmula vem do produto escalar expandido: o módulo da soma ao quadrado é igual ao módulo de u ao quadrado, mais o módulo de v ao quadrado, mais DUAS vezes o produto dos módulos vezes o cosseno do ângulo. Com os números: 9 mais 25 mais 2 vezes 15 vezes meio, quarenta e nove; resultante de 7 newtons.

Reconheceu a estrutura? É a lei dos cossenos com o sinal trocado (o ângulo aqui é entre os vetores, não o ângulo interno do triângulo), a mesma conta da trigonometria dos triângulos quaisquer. Os casos extremos conferem a fórmula: ângulo zero (mesma direção e sentido) soma os módulos, 3 mais 5 igual a 8; ângulo de 180 subtrai, 5 menos 3 igual a 2; e 90 graus devolve Pitágoras puro, raiz de 34. A resultante de duas forças sempre mora entre a diferença e a soma dos módulos, e essa faixa é um teste de sanidade instantâneo para qualquer resposta.

Decomposição: o vetor desmontado nos eixos

A operação inversa da soma é desmontar um vetor em componentes ao longo dos eixos, e é ela que destrava a física. Um vetor de módulo 10 fazendo 30 graus com a horizontal se decompõe em 10 cosseno de 30 na horizontal (cerca de 8,66) e 10 seno de 30 na vertical (exatos 5). A regra de bolso: cosseno acompanha o eixo do ângulo dado, seno vai para o outro. As razões trigonométricas são a chave de fenda dessa desmontagem.

No plano inclinado, o peso se decompõe ao longo da rampa e perpendicular a ela; no lançamento oblíquo, a velocidade inicial vira uma componente horizontal constante e uma vertical que a gravidade desconta. Toda a mecânica do Ensino Médio é, na prática, montar e desmontar vetores com seno e cosseno, e quem domina a decomposição lê os problemas de física como contas de trigonometria disfarçadas.

Velocidade relativa: o problema do rio

O problema clássico que junta tudo: um barco atravessa um rio de 120 metros de largura, apontando PERPENDICULARMENTE à margem com velocidade própria de 4 metros por segundo, enquanto a correnteza corre a 3 metros por segundo rio abaixo. A velocidade real do barco é a soma vetorial: (0, 4) do motor mais (3, 0) da correnteza, resultante (3, 4) com módulo 5. O barco anda em diagonal a 5 metros por segundo, embora o motor só entregue 4.

As perguntas derivadas se resolvem por componentes, e essa é a lição. Tempo de travessia: só a componente PERPENDICULAR atravessa, então 120 dividido por 4, trinta segundos; a correnteza não ajuda nem atrapalha a travessia, só desloca. Deriva rio abaixo: a componente paralela trabalha durante os mesmos 30 segundos, 3 vezes 30, noventa metros. E se o piloto quiser chegar EXATAMENTE em frente? Precisa apontar parte do motor contra a correnteza: a componente contra a água deve valer 3, sobrando raiz de 16 menos 9, raiz de 7, para atravessar. Cada pergunta escolhe a componente certa, e o vetor inteiro nunca precisou ser desenhado mais de uma vez.

Projeção: a sombra de um vetor sobre outro

O produto escalar tem uma irmã geométrica: a PROJEÇÃO de u sobre v, a sombra que u faz sobre a direção de v quando a luz incide perpendicular. O comprimento dessa sombra é o produto escalar dividido pelo módulo de v, e o vetor projeção completo é esse comprimento aplicado na direção do versor de v. Para u igual a (3, 4) sobre v igual a (1, 0), a projeção é simplesmente 3: a sombra do vetor no eixo x é a sua própria componente horizontal, e essa coincidência não é acaso, é a definição de componente.

A física compra essa ideia no atacado: o TRABALHO de uma força é o produto escalar da força pelo deslocamento, ou seja, só a componente da força que aponta na direção do movimento trabalha. Empurrar um carrinho de supermercado com a mão inclinada desperdiça a parcela vertical da força; o produto escalar contabiliza exatamente a parcela útil. Quando a força é perpendicular ao deslocamento (a gravidade num movimento horizontal), o produto escalar zera, e o trabalho é nulo: a fórmula confirmando a intuição de que carregar não é o mesmo que erguer.

Do plano para o espaço (e para os jogos)

Tudo o que este guia construiu sobe de dimensão sem trauma: no espaço, o vetor ganha uma terceira componente (a, b, c), o módulo soma três quadrados sob a raiz, a soma continua componente a componente e o produto escalar vira ac mais bd mais... o padrão se mantém, termo a termo. A única operação genuinamente nova do 3D é o produto vetorial, que produz um vetor perpendicular aos dois originais e fica para a faculdade. O salto 2D para 3D é dos mais suaves da matemática, e quem domina o plano já fez o trabalho difícil.

É no 3D dos jogos e da computação gráfica que os vetores viram indústria: a posição do personagem é um vetor, o movimento por quadro é outro (somado dezenas de vezes por segundo), a câmera aponta ao longo de um terceiro. A NORMALIZAÇÃO (transformar em versor) garante que andar na diagonal não seja mais rápido que andar reto, um bug clássico de jogos antigos: sem normalizar, o vetor (1, 1) tem módulo raiz de 2 e o personagem diagonal corre 41 por cento mais. E a iluminação de cada pixel usa o produto escalar entre a direção da luz e a normal da superfície: o cosseno do ângulo decide o brilho. Cada conceito deste guia está rodando, agora, em alguma placa de vídeo.

Vetores e complexos: dois idiomas para o mesmo plano

Quem leu o guia de números complexos vai reconhecer a paisagem: o complexo a mais bi e o vetor (a, b) somam-se igual, espelham-se igual, têm o mesmo módulo pitagórico. A divergência está na multiplicação: complexos multiplicam-se entre si produzindo outro complexo (girar e esticar), enquanto vetores oferecem o produto escalar, que produz um número e mede ângulo. São duas álgebras complementares: para rotações, os complexos brilham; para medir alinhamento e perpendicularidade, o produto escalar é imbatível. A matemática mantém os dois idiomas porque cada um conta melhor uma parte da história do plano.

Vetores na geometria analítica

Vetores dão demonstrações de uma linha para fatos da geometria analítica. O ponto médio de AB é A mais metade do vetor AB, o que devolve a média das coordenadas. Três pontos são colineares quando os vetores AB e AC são paralelos (determinante zero). O baricentro do triângulo é a média vetorial dos três vértices. E a inclinação de uma reta é a direção do seu vetor diretor. Pensar a geometria por vetores costuma transformar três contas em uma, e é o estilo que a faculdade adota desde o primeiro semestre.

Exemplos resolvidos

Exemplo 1, navegação: um barco aponta para o norte a 4 nós, e a correnteza empurra para o leste a 3 nós. Velocidade real? Soma vetorial: (0, 4) mais (3, 0) dá (3, 4), módulo 5 nós, rumo nordeste fechado (o ângulo com o norte tem tangente 3/4). O clássico 3-4-5 de Pitágoras navegando. Exemplo 2, paralelismo com incógnita: para qual k os vetores (2, 3) e (k, 9) são paralelos? Determinante zero: 2 vezes 9 menos 3k igual a zero, k igual a 6.

Exemplo 3, perpendicularidade com incógnita: para qual m os vetores (m, 2) e (3, m menos 4) são perpendiculares? Produto escalar zero: 3m mais 2m menos 8 igual a zero, m igual a oito quintos. Exemplo 4, ângulo: u igual a (3, 4) e v igual a (4, 3). Produto escalar: 12 mais 12, vinte e quatro; módulos: 5 e 5; cosseno: 24/25. Ângulo agudo, próximo de 16 graus, e a moral do exemplo: vetores de mesmo módulo não precisam fazer ângulos notáveis, e nem todo cosseno sai redondo. A calculadora de vetores entrega o ângulo e o desenho dos dois no plano.

Erros comuns (e como evitá-los)

O número um: inverter ponta e origem no vetor entre pontos (é B menos A, sempre). O dois: somar módulos em vez de somar vetores; módulo da soma NÃO é a soma dos módulos, exceto quando os vetores são paralelos de mesmo sentido (o barco do exemplo anda a 5 nós, não a 7). O três: confundir os testes, usando proporção para perpendicularidade ou produto escalar para paralelismo; paralelo é determinante zero, perpendicular é produto escalar zero, e vale escrever os dois numa ficha até virarem reflexo.

Completam a lista: errar sinais nas componentes negativas durante o produto escalar (parênteses em tudo, como nos polinômios), esquecer a raiz no módulo (somar quadrados e parar), e na decomposição trocar seno por cosseno; a âncora é lembrar que o cosseno fica com o eixo que forma o ângulo dado. Em todos os casos, o desenho rápido dos vetores expõe o absurdo: uma soma menor que as parcelas paralelas ou um ângulo obviamente agudo com cosseno negativo saltam aos olhos no papel quadriculado.

Como praticar com a calculadora

A calculadora de vetores no plano do portal opera soma, subtração, multiplicação por escalar, módulo, produto escalar, ângulo entre vetores e versor, sempre com o DIAGRAMA dos vetores desenhado no plano cartesiano, que é onde a intuição se forma. O treino que rende: monte dois vetores no papel quadriculado, preveja o resultado da operação (a soma vai apontar para onde? o ângulo é agudo ou obtuso?) e confira na tela. A página da 2ª série do EM situa vetores no ano escolar, e os guias de Pitágoras e do determinante cobrem as duas contas de apoio que aparecem o tempo todo.

Um pouco de história

Os vetores são jovens para padrões matemáticos: o conceito moderno se firmou no século XIX. A pré-história passa pela regra do paralelogramo das forças, já conhecida de Newton e seus contemporâneos, e a formalização veio por caminhos curiosos: Hamilton inventou os quatérnios em 1843 tentando estender os complexos ao espaço (e riscou a fórmula numa ponte de Dublin, hoje com placa comemorativa), e Grassmann publicou no mesmo ano uma teoria geral de grandezas dirigidas que ninguém entendeu por décadas. No fim do século, Gibbs e Heaviside destilaram dos quatérnios o cálculo vetorial prático (produto escalar incluído) que a física adotou de vez. A seta que você desenha no caderno é o sobrevivente elegante dessa disputa de notações.

Resumo

Vetor é grandeza com módulo, direção e sentido: uma seta livre, escrita no plano como par de componentes. Entre pontos, ponta menos origem; módulo por Pitágoras; soma componente a componente (paralelogramo ou caminho); escalar estica, encolhe e inverte. Paralelos têm determinante zero; perpendiculares, produto escalar zero; e o ângulo sai do cosseno igual a produto escalar sobre produto dos módulos. O versor isola a direção, a decomposição desmonta o vetor em seno e cosseno para a física, e o produto escalar mede alinhamento como nenhuma outra conta. Dos complexos, os vetores herdam o plano e devolvem a diferença: idiomas irmãos com multiplicações distintas. Com o papel quadriculado de um lado e a calculadora desenhando do outro, os vetores deixam de ser setas decorativas e viram o que a física sempre soube que eram: a gramática do movimento e da força. E quando uma resposta parecer estranha, aplique os dois testes de sanidade do tema: a resultante de dois vetores sempre fica entre a diferença e a soma dos módulos, e todo cosseno de ângulo precisa caber entre menos 1 e 1. Fora dessas faixas, há erro de conta esperando para ser achado, e o desenho no papel quadriculado o encontra antes da prova terminar, porque setas desenhadas com honestidade nunca mentem sobre tamanho, sobre direção, nem sobre o sentido em que o problema realmente caminha.

Calculadoras deste guia

Fontes oficiais

Links externos para os documentos oficiais consultados na construção desta página. O conteúdo deles pode mudar sem aviso; em caso de divergência, vale sempre a fonte oficial.

Como validamos os cálculos

Os valores citados neste guia são estimativos e baseados em fontes oficiais (BNCC (matemática) / geometria analítica vetorial / física do Ensino Médio / história: Hamilton, Grassmann e Gibbs). Eles podem variar conforme convenção coletiva, situação individual e atualizações da legislação. Entenda nossa metodologia em como validamos os cálculos.

Perguntas frequentes

O que e um vetor?
E uma grandeza com tamanho (modulo), direcao e sentido, representada por uma seta. Empurrar uma caixa com 50 newtons para a direita e diferente de empurrar com 50 newtons para cima: mesma intensidade, vetores diferentes. No plano, um vetor se escreve por coordenadas (a, b): andar a unidades na horizontal e b na vertical.
Qual a diferenca entre grandeza escalar e vetorial?
Escalar e so um numero com unidade: temperatura, massa, tempo, energia. Vetorial exige direcao e sentido alem do numero: forca, velocidade, deslocamento, aceleracao. Dizer que o vento e de 30 km/h e incompleto para a navegacao; falta dizer de onde para onde, e essa informacao extra e o que o vetor carrega.
Como achar o vetor entre dois pontos?
Ponta menos origem, coordenada a coordenada: o vetor de A(1, 2) ate B(4, 7) e B menos A, ou seja, (3, 5). A ordem importa: o vetor de B ate A e (menos 3, menos 5), o oposto. Essa formula transforma qualquer par de pontos do plano cartesiano em um deslocamento.
Como calcular o modulo de um vetor?
Por Pitagoras nas coordenadas: o modulo de (a, b) e a raiz quadrada de a ao quadrado mais b ao quadrado. O vetor (3, 4) tem modulo 5. Geometricamente, e o comprimento da seta; fisicamente, a intensidade da grandeza (os 50 newtons da forca, os 30 km/h do vento).
Como somar dois vetores?
Coordenada a coordenada: (2, 3) mais (4, menos 1) da (6, 2). Geometricamente, e a regra do paralelogramo: as setas saem do mesmo ponto e a soma e a diagonal; ou a regra do caminho, emendando a origem de um na ponta do outro. A soma vetorial e o que combina forcas, ventos e correntezas em um efeito resultante.
O que significa multiplicar um vetor por um numero?
Esticar, encolher ou inverter a seta: 2 vezes (3, 1) da (6, 2), mesmo sentido com o dobro do tamanho; menos 1 vezes (3, 1) da (menos 3, menos 1), o vetor oposto. O numero (escalar) multiplica cada coordenada, e o modulo fica multiplicado pelo valor absoluto do escalar.
Como saber se dois vetores sao paralelos?
Quando um e multiplo do outro: as coordenadas sao proporcionais. (2, 3) e (4, 6) sao paralelos porque 4 sobre 2 e igual a 6 sobre 3. O teste pratico e o determinante: para (a, b) e (c, d), eles sao paralelos exatamente quando ad menos bc e zero, a mesma conta do determinante 2x2 das matrizes.
O que e o produto escalar?
Uma multiplicacao entre dois vetores que devolve um NUMERO: (a, b) escalar (c, d) e igual a ac mais bd. Ele mede o quanto os vetores apontam na mesma direcao, e e a chave do angulo entre eles: produto escalar igual ao produto dos modulos vezes o cosseno do angulo.
Como calcular o angulo entre dois vetores?
Pela formula do cosseno: cosseno do angulo igual ao produto escalar dividido pelo produto dos modulos. Calcule o produto escalar pelas coordenadas, os dois modulos por Pitagoras, divida e identifique o angulo na tabela de cossenos. A calculadora de vetores do portal faz a conta e desenha os dois vetores no plano.
Como saber se dois vetores sao perpendiculares?
Produto escalar IGUAL A ZERO: como o cosseno de 90 graus e zero, vetores em angulo reto anulam o produto escalar. (3, 2) e (menos 2, 3) sao perpendiculares: 3 vezes menos 2, mais 2 vezes 3, da zero. E o teste de perpendicularidade mais rapido da geometria analitica.
O que e um versor?
O vetor unitario de uma direcao: mesma direcao e sentido do vetor original, mas com modulo 1. Obtem-se dividindo o vetor pelo proprio modulo: o versor de (3, 4) e (3/5, 4/5). Versores isolam a direcao pura, e os famosos i e j da fisica sao os versores dos eixos x e y.
Qual a relacao entre vetores e numeros complexos?
Na soma e subtracao, identicos: um complexo a mais bi se comporta como o vetor (a, b), com o mesmo paralelogramo e o mesmo modulo. A diferenca esta na multiplicacao: complexos se multiplicam entre si (girando e esticando), enquanto vetores tem o produto escalar, que devolve numero. Sao duas algebras para o mesmo plano, cada uma boa numa tarefa.
Vetores caem no ENEM e nos vestibulares?
Na matematica do ENEM, praticamente nao; mas na FISICA do ENEM e dos vestibulares, vetores sao onipresentes: composicao de forcas, velocidade relativa, decomposicao no plano inclinado. Vestibulares militares cobram vetores na matematica tambem. Dominar a soma, a decomposicao e o produto escalar e investimento dobrado: vale nas duas provas.
Para que servem vetores na vida real?
Navegacao aerea e maritima (vento e correnteza somados a velocidade propria), engenharia de estruturas (forcas decompostas em cada barra), computacao grafica e jogos (posicao, movimento e camera sao vetores), robotica e GPS. Toda vez que algo se move ou empurra em alguma direcao, ha um vetor descrevendo.
O que e decomposicao de um vetor?
E escrever o vetor como soma de componentes nos eixos: um vetor de modulo 10 fazendo 30 graus com a horizontal se decompoe em 10 cosseno de 30 na horizontal e 10 seno de 30 na vertical. E a operacao inversa da soma, e a ferramenta central da fisica do plano inclinado e dos lancamentos.
Como calcular o modulo da soma sem coordenadas?
Pela formula da resultante: modulo da soma ao quadrado igual a modulo de u ao quadrado, mais modulo de v ao quadrado, mais 2 vezes o produto dos modulos vezes o cosseno do angulo entre eles. Duas forcas de 3 e 5 newtons a 60 graus dao resultante 7. Casos extremos conferem: 0 grau soma os modulos, 180 subtrai, 90 vira Pitagoras.
O que e a projecao de um vetor sobre outro?
A sombra de u sobre a direcao de v: comprimento igual ao produto escalar dividido pelo modulo de v. Na fisica, e a parcela util de uma forca na direcao do movimento, e o trabalho e exatamente o produto escalar da forca pelo deslocamento. Forca perpendicular ao movimento tem projecao zero e nao trabalha.
Por que normalizar vetores nos jogos?
Para o movimento diagonal nao ser mais rapido que o reto: o vetor (1, 1) tem modulo raiz de 2, entao somar essa direcao crua faz o personagem correr 41 por cento mais na diagonal, um bug classico. Normalizar (dividir pelo modulo, virando versor) garante velocidade constante em qualquer direcao, e e feito milhoes de vezes por segundo em qualquer jogo.
Vetor e a mesma coisa que segmento de reta?
Nao. O segmento liga dois pontos fixos; o vetor e o deslocamento, livre para comecar onde quiser: todas as setas com mesmo tamanho, direcao e sentido representam o MESMO vetor. Por isso o vetor de A ate B se calcula por B menos A e depois esquece de onde partiu: so a diferenca importa.