Calculadora de Filtros da Timemania
Analise os padrões do seu jogo da Timemania: pares e ímpares, soma, baixas e altas, primos, números até 31 (vício de datas), sequências e espalhamento no volante de 80.
Em resumo
Analise os padrões do seu jogo da Timemania: pares/ímpares, soma e faixa possível, baixas e altas, primos, números até 31 (datas), sequências e espalhamento no volante de 80 números. Descritivo, educativo e 100% local.
Atenção: esta ferramenta é matemática e educativa. Ela ajuda a analisar padrões de números da Timemania, mas não prevê resultados, não garante prêmio e não aumenta a probabilidade real de um sorteio específico.
Como os filtros funcionam
Cada grupo (pares, primos, baixas...) é contado sobre as 10 dezenas marcadas. As sequências consecutivas são separadas em blocos, e o espalhamento mede quantas linhas e colunas da grade o jogo ocupa. Para um veredito de rateio, use o analisar jogo da Timemania; para ver os padrões da história toda, as estatísticas da Timemania.
Limitações e o que considerar
- Análise descritiva: não prevê resultados nem aumenta a probabilidade real.
- Equilíbrio visual não é vantagem matemática; é só curiosidade estatística.
- Veja também como validamos os cálculos.
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Cálculo auditável, com fórmula e fontes transparentes
Atualizado em . Fontes: Análise descritiva de padrões do jogo (combinatória).
Fontes oficiais
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Perguntas frequentes
O que os filtros da Timemania analisam?
Pares e ímpares, soma (com a faixa possível do seu jogo de 10 números), baixas (1-40) e altas (41-80), primos, Fibonacci, múltiplos de 3 e de 5, números até 31 (o vício de datas), sequências consecutivas e o espalhamento pela grade do volante (8 linhas × 10 colunas).
Filtrar jogos aumenta a chance de ganhar?
Não. Toda marcação de 10 números tem a mesma probabilidade (1 em 26.472.637 nos 7 acertos). Os filtros são descritivos: ajudam a conhecer o desenho do jogo, e evitar padrões muito populares só melhora o rateio de um eventual prêmio.
Qual a soma típica de um jogo da Timemania?
Com 10 dezenas de 1 a 80, a soma vai de 55 (1+2+...+10) a 755 (71+...+80), com média em torno de 405. Marcações aleatórias se concentram perto da média, como prevê a teoria.
Posso colar um jogo pronto?
Sim. Use o botão Colar números e informe as 10 dezenas separadas por espaço, vírgula ou linha. A análise atualiza na hora, sem enviar nada para servidores.
Qual a diferença para o Analisar Jogo?
Os Filtros descrevem o desenho do jogo em detalhe (grupos, soma, grade). O Analisar Jogo vai além: dá um veredito de rateio e compara o perfil com a marcação aleatória. Os dois usam a mesma fonte de estatísticas.