Ferramenta matemática e educativa. Não realiza apostas, não garante prêmio e não aumenta a probabilidade real do sorteio. Jogue com responsabilidade.
Marque mais que a aposta mínima (6 dezenas + 2 trevos) e gere todas as apostas simples que cobrem suas escolhas: C(dezenas,6) × C(trevos,2).
Dezenas 0/12 · Trevos 0/6
Dezenas (01 a 50)
Trevos (1 a 6)